AIRustML

Реализация приложения реального времени для замены лиц на Rust

·MAGMA

Архитектура приложения

Приложение для замены лиц в режиме реального времени реализовано полностью на языке программирования Rust, что позволяет достичь высокой производительности при минимальных накладных расходах.

Пайплайн обработки изображений

Обработка каждого кадра осуществляется последовательным выполнением четырёх этапов:

  • RetinaFace – обнаруживает лица и ключевые точки на изображении;
  • ArcFace – создаёт 512-мерный векторный отпечаток лица;
  • InSwapper – выполняет замену лица на основе полученного отпечатка и региона цели;
  • GFPGAN (опционально) – повышает качество изображения после замены.

Все этапы выполняются с использованием ONNX Runtime, обеспечивая высокую производительность без необходимости использования специализированных библиотек или ядер CUDA.

Многопоточная архитектура

Для достижения стабильной частоты кадров приложение использует три независимых потока:

  • Поток захвата: отвечает за получение кадров с камеры и публикацию их в общую очередь;
  • Поток пайплайна: обрабатывает поступающие кадры, выполняя все необходимые операции нейронных сетей;
  • Поток пользовательского интерфейса: отображает результаты обработки пользователю.

Взаимодействие между потоками организовано таким образом, чтобы минимизировать блокировки и задержки. Для синхронизации используется механизм lock-free обмена данными, основанный на атомарных счетчиках поколений и замене указателей. Структура разделяемых данных оптимизирована для предотвращения ложного разделения ресурсов между процессорами.

Вернуться к блогу
Замена лиц в реальном времени на Rust — MAGMA