Игровые интерфейсы с помощью AI и Phaser
Видеоуроки показывают, как использовать генеративные модели совместно с фреймворком Phaser для создания игровых интерфейсов быстрее и эффективнее.
Практическое применение AI в разработке
Разбор реальных примеров использования микро-моделей машинного обучения на Rust/WASM, интеграции агента Claude с видеоматериалами и других инструментов AI, готовых к использованию в продакшене.
Безопасность веб-приложений
Обзор актуальных угроз безопасности, включая практические советы по предотвращению XSS-уязвимостей, бесплатные сервисы оценки качества кода от GitHub и планы крупных компаний по переходу на постквантовую криптографию.
Советы по CSS и доступности
Почему свойство box-shadow не может заменить outline, особенно при использовании режима принудительных цветов (forced-colors), и как правильно сохранять доступность элементов интерфейса.
Управление сложностью в React
Рекомендации по управлению состоянием модальных окон, созданию универсального пользовательского интерфейса без необходимости применения медиа-запросов и работе со сложным состоянием компонентов с использованием паттерна Radio State Machine.
Полезные библиотеки и подходы в JavaScript и TypeScript
Краткий обзор полезных библиотек и подходов, таких как Pretext для работы с текстом, алгоритм k-means для анализа цветовых палитр, модульная архитектура приложений, использование Intl API и работа с Web Audio API в среде Node или Bun.
Нововведения в Angular
Описание нововведений версии 21, связанных с формой сигналов (Signal Forms) и подходом к типизированным формам без ручной подписки на изменения данных.